Telecharger Destiny The Taken King – PC ZTorrent

Il était 4 heures, et bien que mon Fireteam aurait dû se éloigner du destin: il y a fantastiques endgame raids heures du Roi Taken, les six joueurs agression nous a tenus éveillés pour essayer de piétiner notre chemin vers le boss final. Mais une coopérative gantelet difficile est pas la seule chose alimente notre soif de meilleurs butins et une grande prise de vue – il y a beaucoup de changements, petits et grands, qui font le destin d’un jeu beaucoup mieux. La campagne courte mais-douce, des ennemis menaçants prises, les patrons intelligents, et le système de butin gratifiant, combiné avec un autre raid inventive, ont fait de ces sessions de jeu en fin de soirée une chose régulière. Cette expansion est le coup dans le bras que le destin avait besoin.

La campagne est un moment fort amusant, avec une histoire de six heures succinct qui m’a gardé intrigué et investi avec des conceptions intelligentes de niveau, des cinématiques magnifiques, et des dialogues amusants. Caractère Cayde-6 vole le spectacle avec plein d’esprit one-liners, livrés avec enthousiasme par l’acteur Nathan Fillion. caractère majeur qui ont été sous-développés dans les expansions antérieures sont en vedette une place plus importante. Le Roi Taken fossés le peine-là parcelle de tranches précédentes en faveur d’une histoire avec un méchant clair et un rôle pour nous dans le conflit. J’ai raté la narration quand il disparut de nouveau dans l’arrière-plan à nouveau une fois que je l’avais enveloppé campagne, mais le volume des choses à la suite ne m’a gardé trop occupé à se plaindre.

Une interface utilisateur remaniée, il est facile de suivre les tâches, et en complétant les nombreuses quêtes lignes jamais senti comme busywork à cause des ennemis prises intelligemment conçus et des boss. Le destin est un jeu où le tir est une action constante, mais chaque Prise apporte un style d’attaque distincte qui contribue à la déjà excellente sandbox de combat. Psions Corrupted divisés en copies; Prise Captains vous débusquer de la couverture et temporairement vous aveugle; Goblins Corrupted faire autre Prise temporairement invincible via une attache d’énergie. Les nouvelles et différentes tactiques comme celles-ci me tenaient sur le bord de mon siège, et je continue d’apprendre comment ils se battent pendant des heures après la campagne terminée.

Bosses bénéficient de cette nouvelle direction créative ainsi. Je ne l’avais jamais vu quelque chose comme rencontre finale tendue de la Cellule Sunless, où vous êtes pris au piège dans une arène faiblement éclairée avec une Darkblade mortelle comme il se téléporte dans la salle pour hacher votre escouade avec une lourde hache. Quelques patrons qui apparaissent dans la Cour d’Oryx sont hasardeux – comme Loaar, un assistant Hive qui obtient momentanément fatigué à chaque fois qu’il se téléporte, le transformant en pratique cible facile – mais dans l’ensemble, les patrons du Roi Taken sont mémorables, complexe, et rien comme les grandes éponges de balles nous nous sommes battus l’année dernière.

Pour les combattre, Le Roi Prise élargit les capacités des Gardiens en introduisant une option de sous-classe troisième qui complète les capacités existantes de chaque gardien et permet de compléter les classes de personnages. La nouvelle capacité spéciale Nightstalker permet chasseurs d’attacher un groupe d’ennemis et de restreindre leurs mouvements afin que le reste d’un parti peut aligner tirs de précision dommageables et d’accroître leur DPS. Cette capacité de soutien de style est une première pour la classe et un excellent ajout à leur capacité à être des joueurs de l’équipe, puisque les chasseurs ont jusqu’à présent jamais bénéficié quiconque dans le Fireteam.

Titans et Warlocks obtiennent leurs propres capacités impressionnantes: Sunbreaker Titans peut lancer un marteau spécial de milieu de gamme pour libérer un barrage féroce de grèves, et la capacité Tempestaire du Warlock explosions sur une décharge puissante qui est super si vous avez besoin de rogner sur une foule d’ennemis. Les différentes combinaisons de capacités garder le combat Destiny très mobile et puissant, la mise en place des opportunités afin de libérer plus rapidement les attaques et DPS élevés contre des ennemis ou des patrons.

Quand les combats sont terminés, nous douchés avec beaucoup de récompenses utiles, qui fixe l’un de mes plus grandes plaintes au sujet du système de butin initialement avare Destiny. Il est une approche généreuse qui vous préparera pour les activités de fin de partie comme le raid ou Nightfall Strike. Je voudrais aussi comment je ne dois pas donner immédiatement sur les armes de haut niveau ou des engins parce qu’un autre élément a de meilleures statistiques – le système de perfusion permet de démonter de nouveaux éléments pour renforcer vos articles préférés et de les garder utiles beaucoup plus longtemps. Destin tire le bouchon sur la mise à niveau vos armes durement gagné et armures, mais le butin de taux baisse est beaucoup améliorée. Je devais constamment des choix intéressants d’articles sans se sentir dépassés.

Le Roi Taken est amusant un jeu solo, mais il est beaucoup mieux coopérative qui vous récompense pour vous travailler avec des amis ou des inconnus. Dans certains cas, vous aurez besoin de toute l’aide que vous pouvez obtenir, comme lorsque vous êtes profondément dans le navire de guerre Dreadnaught. Ce navire de labyrinthe qui plane près de Saturne est un lieu important, où la connaissance de la foule de source de la façon de déchiffrer les mécanismes cachés pour déverrouiller les coffres et les patrons de la défaite est essentielle.

Le raid de fin de partie, la chute du roi, exige de faire équipe avec cinq amis à jouer, qui met en évidence le manque continu de destin d’outils de jumelage. Mais une fois que vous organisez, il est le seul meilleur morceau de l’expansion Roi Taken. Il l’emporte sur les raids antérieurs Destiny, Vault de verre et de fin de Crota, haut la main en termes d’espace ouvert et le travail d’équipe bien à l’écoute, mais la vraie surprise pour moi a été la façon dont il utilise l’échelle impressionnante, puzzles uniques, et les patrons difficiles à élaborer un one-of expérience de jeu de tir multijoueur -a genre qui est le mieux avait sans spoilers.

Destin: Le Roi Taken est une mise à niveau impressionnante qui est adressée la plupart de mes plus gros problèmes avec le Destin au cours de l’année écoulée. Le système de butin gratifiant, ennemis amusants, de nouvelles sous-classes, et de nombreuses quêtes ont continué à me occupé longtemps après que les missions de l’histoire fortes terminées. Le joyau de la couronne est la chute du Roi, une activité exigeante de haut niveau qui, en dépit de l’exigence de six personnes stricte, me continuer à jouer dans les heures tardives de la nuit.

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